REGLES/RULES

Zasady "GONG" (Game Of Nine Galaxies)
Od 6 lat
2 do 6 graczy (zalecane)

Gra jest podzielona na 9 rodzin/galaktyk (PROXIMA, NEBULA, ZETA, ANDROMEDE, SERPENS, SPARROW, VIRGO, OMEGA, NEMESIS). Każda rodzina zawiera 6 kart ponumerowanych od 1 do 6 (1: Gold, 2: Obsidian, 3: Silver, 4: Ruby, 5: Ice, 6: Amethyst).

Karty "GONG JOKER": 2 karty Joker zwane "GONG JOKER" są również dostępne i pozwalają graczom, którzy je posiadają, zagrać nimi podczas swojej kolejki, aby wymienić swoje karty z wybranym graczem. Po zagraniu, karta jest odkładana, z wyjątkiem wariantu "GONG FAMILY", gdzie joker musi być włożony z powrotem do stosu i ponownie przetasowany. Gracz, który zagrał swojego GONG JOKER-a, ma prawo zagrać ponownie. Jeśli gracz, którego dotyczy karta, ma również GONG JOKER-a, może go użyć, aby anulować akcję. W takim przypadku gracz, który zagrał swojego jokera, gra dalej.

Karty GONG JOKER mogą być używane w każdym wariancie gry.

Stos: karty, które nie zostały rozdane, tworzą stos. Jeśli nie ma już stosu, należy wziąć karty odłożone, ponownie je przetasować i utworzyć nowy stos (z wyjątkiem wariantu "GONG FAMILY", w którym żadna karta nie jest odkładana).

3 warianty gry:
1- GONG LINK
2- GONG FAMILY
3- GONG FIGHT

Dla każdego wariantu gry: Rozdać 9 kart każdemu graczowi. Najmłodszy gracz zaczyna pierwszą rundę, a gra toczy się zgodnie z ruchem wskazówek zegara oraz w porządku graczy rozpoczynających kolejne rundy.

1- GONG LINK
Położyć kartę ze stosu, aby zacząć, a pierwszy gracz musi położyć kartę o tym samym numerze/xphere lub z tej samej galaktyki/tła (jeśli wszystkie karty zostały rozdane, pierwszy gracz może położyć dowolną kartę) i tak dalej. Jeśli gracz nie ma pasującej karty, musi dobrać kartę ze stosu. Jeśli dobrana karta pasuje, może ją zagrać. Zwycięzcą jest ten, kto nie ma już kart w ręce. Szczególna zasada tylko dla tego wariantu "GONG LINK": kiedy graczowi zostaje tylko jedna karta, ma czas do następnej kolejki, aby powiedzieć "GONG". Jeśli ktoś powie "GONG" za niego, gdy następny gracz już zagrał, gracz musi dobrać kartę karna. Jeśli nikt nie powie "GONG", gra toczy się normalnie.

2- GONG FAMILY
Pierwszy gracz pyta dowolnego innego gracza o kartę z rodziny, z której ma już jedną, podając numer (od 1 do 6) lub kolor oraz rodzinę. Jeśli pytany gracz ma tę kartę, musi ją oddać. Gracz, który otrzymał kartę, może kontynuować pytanie dowolnego gracza o karty, dopóki pytany gracz nie ma żądanej karty. Jeśli pytany gracz nie ma żądanej karty, gracz, który pytał, dobiera kartę ze stosu. Jeśli dobrana karta jest taka sama jak żądana, może kontynuować grę. W przeciwnym razie gra przechodzi do następnego gracza i tak dalej. Gdy rodzina jest skompletowana, jest kładziona odkryta przed graczem, który ją skompletował. Zwycięzcą jest ten, kto skompletuje najwięcej rodzin. W przypadku remisu wygrywa gracz, który pierwszy skompletował najwięcej rodzin. Nie wolno pytać o kartę, jeśli nie ma się żadnej karty z danej rodziny.

3- GONG FIGHT
Każdy gracz na przemian ciągnie kartę ze stosu (jeśli nie ma stosu, każdy gracz kładzie swoje karty przed sobą zakryte). Gracz, który ciągnie kartę, musi ją pokazać wszystkim i zeskanować kod QR za pomocą smartfona. Ten kod QR przeniesie gracza na stronę internetową, która przekaże mu misję (oddanie/pobranie/położenie karty, walka z innym graczem, dobieranie). Wszystkie karty ponumerowane 1 i 2 (żółty kod) są kartami "walka" i prowadzą kody QR do misji "walka". Wszystkie karty ponumerowane 3 i 4 (czerwony kod) są kartami "minus" i prowadzą kody QR do misji "minus". Wszystkie karty ponumerowane 5 i 6 (niebieski kod) są kartami "bonus" i prowadzą kody QR do misji "bonus". Gracz, który pierwszy nie będzie miał kart, wygrywa.

Można również pozostać na stronie głównej https://www.galaxygamers.fr i na dole strony kliknąć "cartes bonus", "cartes fight" lub "cartes malus" zgodnie z kodem QR karty (niebieski: bonus; żółty: walka; czerwony: minus).

"Let's GONG"

PLAY GONG
DRAW tHE rIGHT XPHERES!